Apple s’attaque à Zoom et ouvre le logiciel de chat vidéo FaceTime à Windows, Android

Ajoute des fonctionnalités telles que le flou d’arrière-plan et des améliorations audio

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Apple Inc. a présenté lundi des mises à jour de son application de chat vidéo FaceTime, ajoutant la possibilité de programmer des appels avec plusieurs participants et rendant le logiciel compatible avec les appareils Android et Windows.

Cette décision, qui met Apple en concurrence plus directe avec des entreprises comme Zoom Video Communications Inc. qui ont pris de l’importance pendant la pandémie, a été la première annonce majeure de la réunion annuelle d’Apple pour les développeurs de logiciels.

Apple a également ajouté des fonctionnalités telles que le flou d’arrière-plan et des améliorations audio qui, selon Craig Federighi, responsable des logiciels d’Apple, visaient à faire en sorte que les appels vidéo capturent les nuances d’une conversation en personne.

« Lorsque vous parlez lors d’un appel vidéo, bon nombre de ces signaux peuvent se perdre, nous laissant épuisés », a déclaré Federighi.

L’Apple Worldwide Developers Conference, qui se tient en ligne pour la deuxième année en raison de la pandémie, attire généralement des milliers de développeurs d’applications, dont beaucoup espèrent que l’entreprise sera à l’écoute de leurs préoccupations.

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La semaine dernière, l’éminent développeur et animateur de podcasts technologiques Marco Arment a fait valoir que les dirigeants d’Apple doivent reconnaître « deux vérités évidentes » : que les applications apportent de la valeur à Apple et que les développeurs attirent eux-mêmes les clients. Ce n’est pas seulement le spectacle d’Apple.

« Intimider et éclairer les développeurs en leur faisant croire que nous devons embrasser les pieds d’Apple pour nous permettre d’ajouter des milliards de dollars de valeur à leur plate-forme n’est pas seulement cupide, avare et moralement répréhensible, mais profondément insultant », a écrit Arment dans un blog Publier.

Apple n’a pas immédiatement renvoyé une demande de commentaires de Reuters sur les sentiments concernant ses politiques de l’App Store.

Le contrôle d’Apple sur les applications intégrées à sa plate-forme d’applications et ses commissions de 15% à 30% sur les ventes numériques ont fait l’objet d’un examen réglementaire et ont été au cœur d’un procès antitrust de trois semaines intenté par le créateur de « Fortnite » Epic Games , où un juge fédéral réfléchit à la manière de statuer.

Apple a déclaré que ses pratiques dans l’App Store développaient le marché des logiciels mobiles en créant un environnement pour les applications payantes auquel les consommateurs ont confiance.

La semaine dernière, la société a mis en évidence une étude qu’elle a financée qui a révélé que les applications avaient généré 643 milliards de dollars de facturation et de ventes l’année dernière, dont 90 % étaient exonérées des commissions d’Apple.

« Le résultat n’est pas seulement des applications incroyables pour les utilisateurs : ce sont des emplois, c’est une opportunité et c’est une innovation incalculable qui alimentera les économies mondiales pendant de nombreuses années à venir », a déclaré le directeur général d’Apple, Tim Cook, dans un communiqué à propos de l’étude.

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Tous les développeurs n’ont pas de sentiments négatifs, a déclaré Ben Bajarin, directeur général de Creative Strategies, qui a interrogé les développeurs Apple et a découvert que plus de 90 % n’avaient pas l’intention d’arrêter de créer des applications pour les appareils Apple.

Les petits développeurs indépendants qui gagnent 1 million de dollars ou moins par an et paient des frais moins élevés ont tendance à se sentir plus positifs quant à la valeur fournie par Apple que les développeurs de grandes entreprises qui paient des frais plus élevés, selon les résultats de plus de 400 développeurs à ce jour dans le enquête en cours.

Cependant, certaines plaintes sont répandues, plus de la moitié des développeurs affirmant que les frais devraient être plafonnés à 10 %, et beaucoup souhaitent plus de clarté sur les raisons du rejet des applications de l’App Store et sur la manière de résoudre ces problèmes, a déclaré Bajarin.

« Le support des développeurs est certainement quelque chose qui est un point douloureux », a-t-il déclaré.

© Thomson Reuters 2021

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Reportage approfondi sur l’économie de l’innovation de The Logic, présenté en partenariat avec le Financial Post.

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