GameSquare nomme un nouvel auditeur dans le cadre de l’initiative d’inscription de l’OTCQB

TORONTO, 26 mars 2021 (GLOBE NEWSWIRE) – GameSquare Esports Inc. (CSE: GSQ; FRA: 29Q1) (« GameSquare » ou la « Entreprise»), Une société internationale de jeux et d’esports, annonce aujourd’hui que, dans le cadre de l’intention de la Société d’inscrire ses actions ordinaires à l’OTCQB® Venture Market (plate-forme de négociation aux États-Unis exploitée par le groupe OTC Markets à New York) (le «OTCQB»), La société a remplacé son auditeur de McGovern Hurley LLP («McGovern« ) À Kreston GTA LLP (« Kreston”). Contrairement à McGovern, Kreston est inscrit auprès du Public Company Accounting Oversight Board (« PCAOB”), Une société à but non lucratif créée par le Congrès des États-Unis pour superviser les audits des entreprises publiques. Dans le cadre du processus d’inscription à l’OTCQB, la Société est tenue de retenir les services d’un auditeur inscrit au PCAOB. Par conséquent, à la demande de la Société, McGovern a démissionné à la date de ce communiqué de presse. Kreston a été nommé auditeur successeur. Conformément au National Instrument 51-102 («NI 51102»), La société a déposé un avis de changement d’auditeur sur SEDAR avec des lettres de Kreston et de McGovern, chaque lettre confirmant l’accord avec les déclarations contenues dans l’avis, le cas échéant. Il n’y a eu aucun événement à signaler (tel que défini dans le Règlement 51-102) entre McGovern et la Société.

La Société n’a pas encore soumis mais prévoit de soumettre une demande d’inscription à l’OTCQB; rien ne garantit que les titres de la Société seront cotés avec succès. L’inscription est soumise à la soumission de la documentation nécessaire et au respect de toutes les exigences d’inscription OTCQB applicables, y compris l’autorisation d’un formulaire 211 par l’Autorité de réglementation du secteur financier des États-Unis.

À propos de GameSquare Esports Inc.

GameSquare Esports Inc. est une société internationale de jeux et d’esports basée à Toronto, au Canada. La Société cherche à acquérir des actifs et des entités supplémentaires desservant les marchés du jeu et de l’esport et, plus largement, dans le sport et le divertissement. Acquisition par GameSquare de Code Red Esports Ltd. («Code
rouge”), Une agence de talents pour l’e-sport, a fourni un premier pied en Europe grâce à ses opérations au Royaume-Uni. Code Red représente les principaux talents, joueurs et influenceurs à l’écran et travaille avec les grandes marques mondiales pour développer des campagnes d’influence et des stratégies de marketing e-sport. La deuxième acquisition de Reciprocity Corp. par la société donne accès à l’Asie, à l’Amérique latine et à l’Amérique du Nord. Ses actifs de jeux et d’esports comprennent: une franchise CrossFire en Chine qu’elle détient avec son partenaire LGD Gaming, une participation de 40% dans une équipe de League of Legends qui est en compétition en Amérique latine et, sa filiale en propriété exclusive, Gaming Community Network, un société de médias numériques axée sur le public des jeux et des sports électroniques basée à Los Angeles, aux États-Unis.

Contacter

Pour plus d’informations, veuillez contacter Kevin Wright, président de GameSquare Esports Inc.:

Courriel: kevin@gamesquare.com
Téléphone: (416) 861-2267

Informations prospectives

Ce communiqué de presse contient des «informations prospectives» et des «déclarations prospectives» (collectivement, «énoncés prospectifs«) Au sens de la législation canadienne sur les valeurs mobilières applicable. Toutes les déclarations, autres que les déclarations de faits historiques, sont des déclarations prospectives et sont basées sur des attentes, des estimations et des projections à la date du présent communiqué de presse. Toute déclaration qui implique des discussions concernant des prédictions, des attentes, des croyances, des plans, des projections, des objectifs, des hypothèses, des événements ou des performances futurs (utilisant souvent mais pas toujours des expressions telles que «s’attend», ou «ne s’attend pas», «est prévu» , «Anticipe» ou «n’anticipe pas», «planifie», «budget», «planifié», «prévoit», «estime», «croit» ou «entend» ou des variations de ces mots et expressions ou déclarant que certaines actions , les événements ou les résultats «pourraient» ou «pourraient», «seraient», «pourraient» ou «seront» supposés se produire ou être atteints) ne sont pas des déclarations de faits historiques et peuvent être des déclarations prospectives. Dans ce communiqué de presse, les déclarations prospectives concernent, entre autres, la capacité de la société à soumettre avec succès les documents nécessaires, à répondre aux exigences d’inscription de l’OTCQB et à inscrire ses actions ordinaires à l’OTCQB, les activités et les opérations de la société, et la capacité de la société à exécuter son plan d’affaires. Les déclarations prospectives sont nécessairement basées sur un certain nombre d’estimations et d’hypothèses qui, bien que considérées comme raisonnables, sont soumises à des risques, incertitudes et autres facteurs connus et inconnus qui peuvent faire en sorte que les résultats réels et les événements futurs diffèrent sensiblement de ceux exprimés ou implicites. par ces déclarations prospectives. Ces facteurs comprennent, mais sans s’y limiter: les incertitudes commerciales générales, économiques, concurrentielles, politiques et sociales. Rien ne garantit que ces déclarations se révéleront exactes, car les résultats réels et les événements futurs pourraient différer sensiblement de ceux anticipés dans ces déclarations. Par conséquent, les lecteurs ne doivent pas se fier indûment aux déclarations et informations prospectives contenues dans ce communiqué de presse. Sauf si la loi l’exige, GameSquare n’assume aucune obligation de mettre à jour les déclarations prospectives de croyances, d’opinions, de projections ou d’autres facteurs, si elles changent, sauf si la loi l’exige.

Ni la Bourse canadienne des valeurs mobilières («CSE”) Ni son régulateur de marché (tel que ce terme est défini dans les politiques du CSE) n’accepte la responsabilité de l’adéquation ou de l’exactitude de ce communiqué.

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